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Internacional
Rusia levantó el bloqueo a Roblox tras exigir mayores controles para proteger a menores

Moscú, 31 de julio 2026.- El Gobierno de Rusia levantó el bloqueo nacional a la plataforma de videojuegos Roblox luego de que la empresa implementara una serie de medidas de moderación y seguridad solicitadas por las autoridades. La restricción, que permaneció vigente durante aproximadamente seis meses, había sido impuesta por el regulador estatal de comunicaciones, Roskomnadzor, en el marco de la legislación rusa sobre contenidos digitales.
Según informó Roskomnadzor, el bloqueo fue dispuesto tras detectar la difusión de materiales considerados extremistas, contenido perjudicial para menores y publicaciones que, de acuerdo con la legislación vigente en Rusia, constituían propaganda de organizaciones o movimientos prohibidos. Las autoridades sostuvieron que la plataforma no contaba con mecanismos suficientes para impedir el acceso de niños y adolescentes a ese tipo de contenidos.
Durante el período de la restricción, millones de usuarios rusos dejaron de acceder a una de las plataformas de videojuegos más populares del mundo. La medida generó numerosas reacciones entre familias y usuarios, especialmente menores de edad, quienes solicitaron a las autoridades el restablecimiento del servicio una vez reforzadas las condiciones de seguridad.
Tras varias conversaciones con el Gobierno ruso, Roblox anunció la implementación de nuevos sistemas de moderación, controles parentales y mecanismos para reforzar la protección de menores. Luego de evaluar esas medidas, las autoridades autorizaron nuevamente el funcionamiento de la plataforma en el país.
En los últimos días, publicaciones difundidas en redes sociales aseguraban que el presidente Vladimir Putin había «prohibido Roblox en toda Rusia». Sin embargo, esa afirmación no refleja la situación actual. Si bien el bloqueo existió y fue aplicado a finales de 2025, la restricción fue levantada oficialmente en junio de 2026, por lo que la plataforma volvió a estar disponible para los usuarios rusos que cumplen la normativa local.
El caso refleja la política que Rusia viene aplicando sobre las plataformas digitales extranjeras. El Gobierno sostiene que estas medidas buscan garantizar la protección de los menores y asegurar el cumplimiento de la legislación nacional en materia de seguridad digital y contenidos en internet. Por su parte, diversas organizaciones internacionales dedicadas a la defensa de la libertad de expresión consideran que este tipo de restricciones puede limitar el acceso a determinadas plataformas y servicios digitales.
La evolución del caso Roblox muestra el equilibrio que buscan distintos Estados entre la regulación del entorno digital, la protección de la infancia y el funcionamiento de las plataformas tecnológicas. Mientras Rusia defiende la aplicación de sus leyes nacionales, el debate internacional continúa centrado en cómo compatibilizar la seguridad de los usuarios, la libertad de acceso a internet y la responsabilidad de las empresas tecnológicas.
Actualidad
Pantallas y desarrollo infantil: estudios científicos alertan sobre efectos en el cerebro, lenguaje y aprendizaje de los niños

Lima, 20 de junio de 2026.- Diversas investigaciones científicas desarrolladas en los últimos años han encendido las alertas sobre los posibles efectos del uso excesivo de pantallas digitales en niños pequeños. Aunque los expertos aclaran que no existe evidencia concluyente de un daño cerebral irreversible, los estudios coinciden en señalar asociaciones entre una mayor exposición a dispositivos electrónicos y dificultades en áreas clave del desarrollo infantil.
Uno de los estudios más citados fue realizado por investigadores del Cincinnati Children’s Hospital Medical Center, en Estados Unidos, quienes analizaron mediante resonancia magnética a niños de entre 3 y 5 años. Los resultados mostraron diferencias en la organización de la sustancia blanca cerebral, una estructura fundamental para la comunicación entre distintas regiones del cerebro, especialmente aquellas relacionadas con el lenguaje y la alfabetización temprana.
Los investigadores también encontraron que los menores con mayor tiempo de exposición a pantallas obtuvieron puntuaciones más bajas en pruebas de lenguaje, comprensión lectora y habilidades cognitivas básicas. Sin embargo, los autores enfatizaron que los hallazgos muestran una correlación y no prueban una relación directa de causa y efecto.
En la misma línea, un estudio longitudinal de la Universidad de Calgary, que siguió a más de 2.400 niños durante varios años, concluyó que un mayor tiempo frente a pantallas durante los primeros años de vida se asociaba con peores resultados en evaluaciones posteriores del desarrollo infantil. Los investigadores señalaron que el uso prolongado de dispositivos podría influir en el aprendizaje cuando reemplaza actividades esenciales para el desarrollo.
Otras investigaciones realizadas en Nueva Zelanda, con más de 6.000 niños, encontraron que los menores expuestos a más de 90 minutos diarios de pantalla antes de los dos años presentaban posteriormente menores niveles de vocabulario, comunicación y habilidades matemáticas en comparación con aquellos que tenían una exposición más limitada.
Especialistas en neurodesarrollo sostienen que el principal riesgo no radica únicamente en las pantallas, sino en las actividades que estas desplazan. La reducción del tiempo dedicado a la interacción con los padres, la lectura compartida, el juego físico, la socialización y el descanso adecuado puede afectar procesos fundamentales para el desarrollo cerebral durante la primera infancia.
Ante este escenario, organismos internacionales como la Organización Mundial de la Salud y asociaciones pediátricas recomiendan limitar el tiempo de pantalla en niños pequeños, privilegiar contenidos educativos de calidad y fomentar actividades presenciales que estimulen el lenguaje, la creatividad y la interacción social. Los expertos coinciden en que la moderación y el acompañamiento de los adultos son claves para un desarrollo saludable en la era digital.
Actualidad
Alerta en Lima: Fraudes digitales se disparan en 2026 con phishing y estafas en Yape y Plin como principales amenazas

Lima, 1 de febrero de 2026.– Los fraudes digitales continúan en ascenso alarmante en el Perú, con la capital concentrando la mayor parte de las denuncias por ciberdelincuencia. Según datos de la Fiscalía Especializada en Ciberdelincuencia, hasta septiembre de 2025 se registraron más de 31 mil denuncias por delitos informáticos, de las cuales el 68,88% (21.371 casos) correspondieron a fraude informático, incluyendo phishing, smishing y suplantación de identidad. Reportes de Kaspersky destacan un aumento sostenido en América Latina de amenazas como ladrones de contraseñas (35%) y spyware (64%) durante 2025, tendencia que se proyecta intensificándose en 2026 con el uso de inteligencia artificial para crear mensajes hiperpersonalizados y deepfakes. En Lima, las modalidades más frecuentes involucran suplantaciones de bancos como BCP, Interbank o BBVA vía WhatsApp y SMS, así como estafas con billeteras digitales Yape y Plin mediante códigos QR falsos (‘QRishing’) o aplicaciones fraudulentas que simulan pagos.
Las alertas más recurrentes incluyen mensajes de urgencia extrema —como “tu cuenta será bloqueada en 1 hora”, “retiro AFP inmediato” o falsas ofertas de empleo remoto con “depósito inicial”—, enlaces a sitios clonados con dominios sospechosos (.top, .xyz o con guiones extra), y solicitudes de pagos en criptomonedas, tarjetas de regalo o transferencias a desconocidos. Expertos advierten que el phishing bancario y las estafas con Yape falso —donde delincuentes envían capturas editadas o usan apps clonadas para engañar a comerciantes— se han sofisticado notablemente, aprovechando la confianza en transacciones móviles cotidianas en bodegas, taxis y comercios limeños. Kaspersky y la Policía Nacional reportan un incremento en intentos de robo de datos a través de estos canales, con proyecciones de mayor focalización en dispositivos móviles para 2026.
Las autoridades, incluyendo la División de Investigación de Delitos de Alta Tecnología (Divindat) de la Policía Nacional, Indecopi y los bancos, instan a la población a verificar siempre las URLs oficiales escribiéndolas manualmente, nunca compartir códigos OTP, claves bancarias o CVV por mensajes, activar notificaciones en tiempo real en apps como Yape, usar tarjetas virtuales con límites bajos para compras en línea y denunciar sospechas inmediatamente al 942 439 245 o a través de canales oficiales. La educación digital y herramientas como VirusTotal se posicionan como defensas clave ante esta ola de ciberdelincuencia que afecta especialmente a los limeños en sus transacciones diarias.
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